Game Producer
Automatisierungspotenzial mittel · 4.738 Beschäftigte · Medianlohn 5.352 €
Game Producer kommt beim IAB-Substituierbarkeitspotenzial auf 44 von 100 Punkten. In der Berufsgruppe „Kaufmännische Experten in Verlag und Medien (ohne Spezialisierung)“ waren 2024 4.738 Menschen beschäftigt. Der Medianlohn lag 2024 bei 5.352 €. BIBB/IAB QuBe erwartet bis 2040 einen Rückgang um 6,5 % beim Bedarf an Arbeitskräften.
- Automatisierungspotenzial
- 44 von 100mittel. Anteil der Tätigkeiten, die rechnerisch ersetzbar sind.
- Medianlohn 2024
- 5.352 €
- Beschäftigte
- 4.7382024 · Kaufmännische Experten in Verlag und Medien (ohne Spezialisierung)
- Offene Stellen
- 21Jahr 2024
- Arbeitslose
- 252In der Berufsgruppe gemeldet
- QuBe-Bedarf 2040 vs. 2020
- -6,5 %38.379 → 35.874 Personen
Was du jetzt tun kannst
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Auf nicht ersetzbare Tätigkeiten spezialisieren
Von 23 erfassten Tätigkeiten gelten 13 als rechnerisch ersetzbar und 10 als nicht ersetzbar. Die Aufteilung steht weiter unten — die zweite Liste ist die Grundlage für Weiterbildung.
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Nachbarberuf mit besserer Projektion prüfen
Im gleichen Berufsfeld haben 4 Berufe eine bessere QuBe-Projektion.
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Nachfrage bis 2040 einordnen
Der Rückgang ist moderat. Spezialisierung innerhalb des Feldes ist hier wirksamer als ein Berufswechsel.
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Automatisierungspotenzial einordnen
Der Beruf verändert sich, verschwindet aber nicht automatisch. Entscheidend ist, welche konkreten Tätigkeiten du ausübst.
Tätigkeiten im Detail
Der IAB Job-Futuromat erfasst für diesen Beruf 23 typische Tätigkeiten und bewertet jede einzeln. Die Aufteilung zeigt, wo Automatisierung ansetzt und welche Tätigkeiten bleiben.
Nicht ersetzbar 10 Tätigkeiten
- Arbeitsvorbereitung
- Finanzierung
- Marketing
- Betriebsmitteleinsatz planen
- Personalwesen
- Projektmanagement
- Öffentlichkeitsarbeit, Public Relations
- Werbung
- Produktion (Bühne, Film, Fernsehen, Video, Audiovision)
- Game Based Learning
Rechnerisch ersetzbar 13 Tätigkeiten
- Finanzplanung
- Kosten- und Leistungsrechnung
- Kalkulation
- Urheberrecht
- Vertragsrecht
- Logistik
- Computeranimation
- Verwertungsrechte, Lizenzen beschaffen und verwalten
- Medientechnik
- Multimediasysteme, -technik
- Spiele-Design
- Computer-, Videospiele
- Gaming-Plattformen, -Konsolen und -Apps
Entwicklung 2019 bis 2024
| Jahr | Beschäftigte | Offene Stellen | Medianlohn |
|---|---|---|---|
| 2019 | 3.170 | 15 | 5.531 € |
| 2020 | 3.189 | 12 | 5.459 € |
| 2021 | 3.491 | 17 | 5.182 € |
| 2022 | 3.952 | 18 | 5.035 € |
| 2023 | 4.444 | 26 | 5.187 € |
| 2024 | 4.738 | 21 | 5.352 € |
Häufige Fragen
Ist Game Producer durch Automatisierung gefährdet?
Das IAB-Substituierbarkeitspotenzial liegt bei 44 von 100 Punkten, also mittel. Ein Teil der typischen Tätigkeiten ist rechnerisch automatisierbar, ein größerer Teil nicht. Der Wert beschreibt den Anteil der Tätigkeiten, die rechnerisch durch Computer oder Maschinen ersetzt werden können — nicht die Wahrscheinlichkeit, dass der Beruf verschwindet.
Was verdient man als Game Producer?
Der Medianlohn lag 2024 bei 5.352 €.
Wie viele Menschen arbeiten als Game Producer?
In der Berufsgruppe „Kaufmännische Experten in Verlag und Medien (ohne Spezialisierung)“ waren 2024 insgesamt 4.738 Menschen sozialversicherungspflichtig beschäftigt.
Wie entwickelt sich die Nachfrage nach Game Producer bis 2040?
BIBB/IAB QuBe erwartet bis 2040 einen leichten Rückgang des Bedarfs um 6,5 %. Der Bedarf sinkt von 38.379 auf 35.874 Personen.
Welche Tätigkeiten bei Game Producer sind ersetzbar?
Von den vom IAB erfassten Tätigkeiten als rechnerisch ersetzbar gelten Finanzplanung, Kosten- und Leistungsrechnung, Kalkulation, Urheberrecht, Vertragsrecht, Logistik, Computeranimation und Verwertungsrechte, Lizenzen beschaffen und verwalten, als nicht ersetzbar gelten Arbeitsvorbereitung, Finanzierung, Marketing, Betriebsmitteleinsatz planen, Personalwesen, Projektmanagement, Öffentlichkeitsarbeit, Public Relations und Werbung. Grundlage ist das Merkmal der Ersetzbarkeit im IAB Job-Futuromat.
Verwandte Berufe im Feld Softwareentwicklung
Datenstand und Quellen
- Beschäftigung, Stellen, Löhne
- IAB Job-Futuromat, Jahrgang 2024
- Automatisierungspotenzial
- IAB Job-Futuromat, Jahrgang 2022
- Bedarfsprojektion
- BIBB/IAB QuBe, Welle 2024
- Seite aktualisiert
- 25. September 2026
Der Wert beschreibt den Anteil der Tätigkeiten, die rechnerisch durch Computer oder Maschinen ersetzt werden können — nicht die Wahrscheinlichkeit, dass der Beruf verschwindet.
Quellen: IAB Job-Futuromat und BIBB/IAB QuBe. Die Angaben stammen aus amtlichen Erhebungen und werden hier unverändert wiedergegeben.
Was macht man in diesem Beruf?
Game-Producer/innen organisieren, koordinieren und überwachen die Produktion von Computer-, Video-und Handyspielen vom Entwurf bis zur Fertigstellung.
Offizielle Bezeichnung: Game-Producer/Game-Producerin